2015/08/26

tgaファイルの透過テスクに関して

お世話になります。
ものづくりをしていまして、オブジェクトの影のテクスをフォトショで制作してインワでアップロードしたのですが
オブジェクトに貼付けると読み込みがおかしく?なります。
影の真っ黒の部分(透過0%)と透過100%の部分はちゃんと読み込めているのですが
影の縁をぼかした部分(半透明処理している部分)も透過100%の状態で表示されず見た目がガダガタの状態になります。
テクス自体はインワで開いてみるときちんと透過されているようで、オブジェクト以外でアバターにタトゥレイヤーとして貼ってみると正常に表示されます。
それも特定のテクスだけその変な表示になってしまうのですが、同じ処理でインワに持ち込んでいる他のテクスには問題はありません。
正常なテクスと織り交ぜてアップしてみると、透過がうまく表示されない方のテクスにひっぱられおかしくなりました。
なにか原因が分かる方がいらっしゃいましたらおしえていただけるとありがたいです!


  

Posted by kerry  at 23:02Comments(5)TrackBack(0)オブジェクト関連

2015/07/01

テクスチェンジのHUDについて

 スクリプトの基本的な構造は理解した!というレベルではありますが、ヘアオブジェクトのテクスチェンジHUDを作りたいと思っております。
現段階では
HUDのボタン(例えば茶髪切り替え用)を押したとき、ヘアオブジェクトの子プリムすべて(親プリムには常にショップロゴが貼ってある状態)を1つの茶髪用のテクスに替えることができました。
次のステップとして、
同じくボタンを押したとき、子プリムの中のでも"このプリムにはAのテクス"、"この部分のプリムにはBのテクス"というように
複数のテクスをそれぞれ対応するプリムへと結びつけたいですがなかなか上手くいきません。

HUD側でチャンネルの設定と、llsayで数パターンのテクスをUUIDで送信してます。
ヘアオブジェクト側でチャンネルを合わせてllListenで受信してオーナーかの確認をするところまではできているのですが、
そのあとがどうもおかしいようで「Syntax error」となってしまいます。
自分の中で考えているのはテクスAを貼りたいプリム名をprim1,テクスBを貼りたいプリム名をprim2にして
演算子の判定を使ってそれぞれのプリムのテクスを変更できるのでは?と思ったのですが....(以下詳細)


integer channel=◯◯◯◯◯◯◯;




default
{
state_entry()
{
llListen(channel,"",NULL_KEY,"");


}
listen(integer channel, string name, key id, string msg)
{
if (llGetOwner() == llGetOwnerKey(id))
{
if(llGetLinkName(i) == "prim1") && (msg == "テクスAのUUID"){llSetTexture(llGetSubString(msg,0,-1),ALL_SIDES);}
else if(llGetLinkName(i)=="prim2") && (msg == "テクスBのUUID"){llSetTexture(llGetSubString(msg,0,-1),ALL_SIDES);}
}
}
}

ちなみにこの形でいくと、替えたいヘアカラーのボタンを増やしていくときにelse if文を書き足すことになってしまい数十種類のカラーセットの場合など限界があると思うのですが、もっといい方法があるのでしょうか?
その際テクスはインベントリに入れるのではなくUUID型で使用したいのと、ヘアオブジェクト側は親プリムのみにスクリプトを入れるようにしたいです。
どなたか教えていただけるとありがたいです。
よろしくお願いします><  

Posted by kerry  at 04:51Comments(5)TrackBack(0)スクリプト関連

2015/06/12

Maitreyaのボディについて教えて下さい

slinkのメッシュボディには胸を揺らすアニメーションがついていましたが
先日Maitreyaのボディを購入しましたが揺らすアニメーションがついておりませんでした><
どうすればMaitreyaのメッシュボディの胸を揺らす事が出来るのかご存じの方いましたら
教えて下さい。
検索などして自分なりに調べましたが「乳揺れ」に関しては昔の記事が多く
エメラルドなどのビューワに変えると揺れるように見えるとかそんな記事しかHITせずで…

ちなみに使っているビューワはFirestormです  

Posted by ローズ  at 18:58Comments(5)TrackBack(0)アバター関連