2014/08/24

連続するアニメーションの処理

こんにちは。連続して異なるアニメーションを組み込んだ場合の処理がうまくできずに困っています。おわかりになる方がおりましたら教えてください。

llStopAnimation("sit");
llStartAnimation("anime1");
llSleep(0.5);
llStopAnimation("anime1");
llStartAnimation("anime2");
llSleep(0.5);
llStopAnimation("anime2");
llStartAnimation("anime3");
たとえば上記のようなアニメを組み込んだオブジェクトをrezしてsitしたアバターを動作させたとき最初の動作の時だけなのですがanime1からanime2, あるいは anime2からanime3に動作がかわる間に余計な動作が一瞬挟まってしまうのです。2回目以降に同じ動作をさせたときには発生しないのですが・・・、なにか元の位置に戻って立つような動作を最初だけしてしまいます。QAvimatorを使って作成したアニメです。ループをさせているアニメです。どなたか同じような現象をご存知の方、解決方法をご存知のかたおられましたら教えてください。        

  

Posted by Tetu Voom  at 03:23Comments(2)TrackBack(0)スクリプト関連

2014/08/22

オブジェクトの上にフローティングテキストを出す。

オブジェクトの上にお祝いの花みたいにノートカードに書いた
内容をフォローティングテキストで表示させたいのですが。、
そのスクリプトご存知の方教えてください。
 ちなみにテキストの色は白にしたいです。
よろしくお願いいたします。  

Posted by Cafe Petit Ange & Bar Eternal  at 16:46Comments(2)TrackBack(0)スクリプト関連

2014/08/07

Firestormで人前に出る前に

人が多く集まるダンスホールによく行くのですが、
人前に出る前に、容姿> >シェイプの編集をやっておくといいという
記事を見つけたのですが、私の使っている4.6.5.40833OS 32bit 英語バージョンでは
どこにあたるのでしょうか?
その他に、これをやっておくといい、という方法がありましたら
教えてください。
アバターの、自分では見えてるのに2窓すると見えない部分があったりするので
ちゃんと他の人から見えてるのか不安なので。。(英語バージョンでお願いします)  

Posted by ベリダ  at 12:25Comments(3)TrackBack(0)