2014/11/29

モール用のプリムカウンターを探しています

モール用に設置していたプリムカウンターが、動かなくなり、
販売していたお店も無くなっているため、困っています。

こちらのお店のプリムカウンターでした。
http://gokurakurei.slmame.com/e1065584.html

いろいろと探してみましたが、今まで使っていたようなものを
見つけられません。
モールやひろい区画でのプリム数を、設置している方に
お伝えできるようなプリムカウンターをご存じではないでしょうか。

今まで使っていたものは次の①~⑤ような仕様でした。

 ①モール全体の区画を区切らなくていい。

 ②事前にノートカードに名前を登録した人が
  オブジェクトをクリックすると何プリム利用しているかわかる。
   例 「yamada hanako,98/140」 (←140プリム中98プリム使っているということ)

 ③②の通知は、その人だけにわかるようにチャットに表示される。

 ③ノートカードへの登録は10人くらいまでできる。

 ④日本語の説明書付き

SIMへの負荷も少なく、その人だけが分かるのですごく重宝して
いました。


「1つの区画の中で、誰が何プリム置いてるか、置いてる人自身が
分かる」というだけでも構いません。
そのような商品やスクリプトをご存じの方がいましたら、
教えてください。よろしくお願いします。


  

Posted by Basil  at 20:09Comments(1)TrackBack(0)スクリプト関連

2014/08/24

連続するアニメーションの処理

こんにちは。連続して異なるアニメーションを組み込んだ場合の処理がうまくできずに困っています。おわかりになる方がおりましたら教えてください。

llStopAnimation("sit");
llStartAnimation("anime1");
llSleep(0.5);
llStopAnimation("anime1");
llStartAnimation("anime2");
llSleep(0.5);
llStopAnimation("anime2");
llStartAnimation("anime3");
たとえば上記のようなアニメを組み込んだオブジェクトをrezしてsitしたアバターを動作させたとき最初の動作の時だけなのですがanime1からanime2, あるいは anime2からanime3に動作がかわる間に余計な動作が一瞬挟まってしまうのです。2回目以降に同じ動作をさせたときには発生しないのですが・・・、なにか元の位置に戻って立つような動作を最初だけしてしまいます。QAvimatorを使って作成したアニメです。ループをさせているアニメです。どなたか同じような現象をご存知の方、解決方法をご存知のかたおられましたら教えてください。        

  

Posted by Tetu Voom  at 03:23Comments(2)TrackBack(0)スクリプト関連

2014/08/22

オブジェクトの上にフローティングテキストを出す。

オブジェクトの上にお祝いの花みたいにノートカードに書いた
内容をフォローティングテキストで表示させたいのですが。、
そのスクリプトご存知の方教えてください。
 ちなみにテキストの色は白にしたいです。
よろしくお願いいたします。  

Posted by Cafe Petit Ange & Bar Eternal  at 16:46Comments(2)TrackBack(0)スクリプト関連