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Blender使い方
PEEEEK
2013年04月28日 18:58
Sculpted Prim、MESHを作成しようと思いBlenderを利用しようと思いまして。
以前、別ソフトでSculpted Prim作成の経験があったので、まづSculpted Primから勉強をはじめました。
オブジェクトは完成し、Sculpted Mapに変換しようとしたところで躓いてしまいました。
http://kagamikohime.blog118.fc2.com/blog-entry-1274.html
http://joacimmusic.blog91.fc2.com/blog-entry-57.html
http://tonbo.slmame.com/e292589.html
上記ブログを参照させていただき設定したのですが・・・
Rander >Bake Second Life Sculptiesで、
Sculpted Mapを表示させて保存という手順はわかりましたが
Rander に Bake Second Life Sculptiesという項目がありません。
上記ブログを参考にPython2.7.4は入れてあります。
primstarの導入がうまくいってないのだと思いますが・・・
ちなみにBlender 2.66(Avaster導入済み)です。
どなたか対処法わかる方いらっしゃいましたらお願いします。
オブジェクト関連