2007年12月22日
服がバグって困っています
スカートが重ね着みたいになってバグってしまいました。
着たいミニスカートを着るとすぐさま長いロングスカートをなぜかはいてしまいます。
二重にはいているようですが、ずっと直らないのです。
わかる方いましたら、教えてください!お願いします。
着たいミニスカートを着るとすぐさま長いロングスカートをなぜかはいてしまいます。
二重にはいているようですが、ずっと直らないのです。
わかる方いましたら、教えてください!お願いします。
2007年12月22日
Freebieを再利用したモノの再販
Freebieで配布されているテクスチャやスクリプト、アニメーションなどを利用して作成したモノの再販は許されているのでしょうか?オープンソース的な考え方が採用されればOKのような気もしますが・・・
もちろんそれ自体をそのまま販売しようとは考えていません。(詐欺だよね^^;)
実際にはFreebieのアニメーションを利用して作成したモノを無償で(Modify OKで)配布しようと考えています。
ご存知の方、教えてください。
もちろんそれ自体をそのまま販売しようとは考えていません。(詐欺だよね^^;)
実際にはFreebieのアニメーションを利用して作成したモノを無償で(Modify OKで)配布しようと考えています。
ご存知の方、教えてください。
2007年12月21日
ホーム設定について・・・
すごく初歩的な質問で、すみません (´;ω;`)
製作をしていて、オブジェクト拡大(ctrl + H)を良く使います。
オブジェクトのリンクはずし(ctrl + shift + L)もよく使うんですが・・・
その時に「拡大」と「リンクはずし」がごっちゃになって、よく
「ctrl +shfit + H」しちゃうんです・・・。これ「ホームに行く」なんですけど・・・。
パンツ一丁で人気の多い場所に飛ぶのが・・・もーイヤです (´;ω;`)
どなたか、ホーム設定を変更する方法をご存知の方いらっしゃらないでしょうか?;;
何度かお気に入りのサンドボックスを「ホームに設定」したにですが・・・
できないようなので・・・。
初歩的質問でモウシワケないです (´;ω;`)
製作をしていて、オブジェクト拡大(ctrl + H)を良く使います。
オブジェクトのリンクはずし(ctrl + shift + L)もよく使うんですが・・・
その時に「拡大」と「リンクはずし」がごっちゃになって、よく
「ctrl +shfit + H」しちゃうんです・・・。これ「ホームに行く」なんですけど・・・。
パンツ一丁で人気の多い場所に飛ぶのが・・・もーイヤです (´;ω;`)
どなたか、ホーム設定を変更する方法をご存知の方いらっしゃらないでしょうか?;;
何度かお気に入りのサンドボックスを「ホームに設定」したにですが・・・
できないようなので・・・。
初歩的質問でモウシワケないです (´;ω;`)
2007年12月20日
土地の維持費の支払いについて
始めたばかりの新人なので聞く人がいません
メインランドの土地を購入すると維持費がかかるようなのですが、この維持費は月末〆なのでしょうか?
それとも購入日から一ヵ月後になるのですか?それからリンデンドルを持っていた場合、リンデンドルで
維持費を支払ってくれるのでしょうか?それともカード払いオンリーでしょうか?
知っている方、教えてください。どうぞ宜しくお願いします。

メインランドの土地を購入すると維持費がかかるようなのですが、この維持費は月末〆なのでしょうか?
それとも購入日から一ヵ月後になるのですか?それからリンデンドルを持っていた場合、リンデンドルで
維持費を支払ってくれるのでしょうか?それともカード払いオンリーでしょうか?
知っている方、教えてください。どうぞ宜しくお願いします。
2007年12月20日
WLコネクトできない
最新のアップデートをしてから、IN画面でConnectが押せない。
解決策わかる人いません?
解決策わかる人いません?
2007年12月19日
音楽mp3を自動再生させるには?
ども、お世話になります。
「MP3プレーヤーを作りたい。」と思ってスクリプトに挑戦しているのですが、音楽再生を開始しする関数がわかりません。
ご存知の方、どうかご教授願います。
llSetParcelMusicURL("mp3ストリーミング用URL");
で、まず、土地にミュージックURLを指定。
すると、ブラウザの右端に、音楽の再生ボタンと停止ボタンが出てきます。
この再生ボタンをクリックする動作をスクリプトで実行したいのです。
どうかよろしくお願いします。
「MP3プレーヤーを作りたい。」と思ってスクリプトに挑戦しているのですが、音楽再生を開始しする関数がわかりません。
ご存知の方、どうかご教授願います。
llSetParcelMusicURL("mp3ストリーミング用URL");
で、まず、土地にミュージックURLを指定。
すると、ブラウザの右端に、音楽の再生ボタンと停止ボタンが出てきます。
この再生ボタンをクリックする動作をスクリプトで実行したいのです。
どうかよろしくお願いします。
2007年12月18日
ベンダーを他人に渡す
どうも無料配布用に、他人に販売ベンダーを渡したのですが
中身が購入できません・・・
販売内容はノーコピー・ノーモディファイです。
どうやれば機能するのか教えていただけないでしょうか?
販売ベンダーは■販売0L$■コンテンツ■コピー■オブジェクトを購入
にしたいのですが他人がもつとベンダーの売り出し中のところに灰色くなり
触れないようです。よろしくおねがいします
ちなみに自分本人では通常通り動きました
中身が購入できません・・・
販売内容はノーコピー・ノーモディファイです。
どうやれば機能するのか教えていただけないでしょうか?
販売ベンダーは■販売0L$■コンテンツ■コピー■オブジェクトを購入
にしたいのですが他人がもつとベンダーの売り出し中のところに灰色くなり
触れないようです。よろしくおねがいします
ちなみに自分本人では通常通り動きました
2007年12月18日
ベーターグリッド
2007年12月18日
ベーターグリッドに 初めてログイン したのですが
持ち金が 0L$です。
皆さんはどうですか。
会員登録は2007年6月です。
ベーターグリッドに 初めてログイン したのですが
持ち金が 0L$です。
皆さんはどうですか。
会員登録は2007年6月です。
2007年12月16日
服がダウンロードされません
ログインすると、『あなたの服をダウンロード中です。通常通りに世界を使え、他のユーザーもあなたを正常に見ることができます』というメッセージが表示され、いつまでもそのままの状態でダウンロードされません。他の服を着せたり他のアバターに変えようとしても『服および形がロードされるまで、容姿の変更はできません』と表示され、変更することができません。原因と解決方がわかる方いましたら教えてください。
2007年12月16日
TPで落ちるです;;
テレポートしようとすると さんざん待たされた挙句 落ちてしまいます。
ログインしなおすと TP先にいるのですが TPの成功率が悪すぎて 8割は失敗します
隣のシムにも 歩いて移動することはできません
バージョンアップしてから この症状が出てきたのですが そうでもない人もいるようで
解決方法がみつかりません
何か方法がありましたら おしえてください
よろしくお願いします
ログインしなおすと TP先にいるのですが TPの成功率が悪すぎて 8割は失敗します
隣のシムにも 歩いて移動することはできません
バージョンアップしてから この症状が出てきたのですが そうでもない人もいるようで
解決方法がみつかりません
何か方法がありましたら おしえてください
よろしくお願いします
2007年12月15日
アニメーションベンダー
アニメーションを売りたいのですがデモの作り方が
わかりません。何種類かのアニメをチョイスできる
ベンダーの作り方をどなたか教えてください。ヨロシク
わかりません。何種類かのアニメをチョイスできる
ベンダーの作り方をどなたか教えてください。ヨロシク
2007年12月13日
土地の音楽について
オーナーさんのご好意でグループに譲渡してもらっている土地があるのですが、音楽が設定されているようで環境設定の「音楽があるときは再生」にチェックを入れておくと音楽が流れてきます。
オーナーさんに聞いたところ、土地に音楽を設定した覚えがないとのこと。で、取り除こうとするのですが、オーナーさんもその音楽URLを編集することが出来ないため、音楽を停止させることが出来ません。
(テレビ?というか動画は編集できるみたいです)
何かよい方法はありませんか?
オーナーさんに聞いたところ、土地に音楽を設定した覚えがないとのこと。で、取り除こうとするのですが、オーナーさんもその音楽URLを編集することが出来ないため、音楽を停止させることが出来ません。
(テレビ?というか動画は編集できるみたいです)
何かよい方法はありませんか?
2007年12月12日
あるオブジェクトに対して別のオブジェクトの位置を指定する
マスター・スレーブを使うのかわかりませんが
すでに置かれているある(親)オブジェクトに対して
別の(子分)オブジェクトを持ち物からドラッグして、
親オブジェクトの一部に設置できるようにしたいのですが
ドラッグしたときの位置の指定をするスクリプトが自力ではわかりません…。
どなたか教えていただけますでしょうか…。
また、そういったスクリプトはあるのでしょうか。
よろしくおねがいします。
すでに置かれているある(親)オブジェクトに対して
別の(子分)オブジェクトを持ち物からドラッグして、
親オブジェクトの一部に設置できるようにしたいのですが
ドラッグしたときの位置の指定をするスクリプトが自力ではわかりません…。
どなたか教えていただけますでしょうか…。
また、そういったスクリプトはあるのでしょうか。
よろしくおねがいします。
2007年12月12日
SIM買ったんだけど・・・、地形の加工が大変!
しっかし、ホントに、地形加工のツールは、
「土地を選択、右クリックで「地形を編集」しかないの?」
信じられないなぁ~。
SIMの端まで、隆起させてキレいな海岸つくりたいんだけど・・・。
これじゃ、腱鞘炎?になっちゃうよ。
クリックしまくり状態だから。
「世界」メニュー(セカンドライフ・ビューワのメニュー・バーから)
サブ・メニュー=地域/不動産で、「地形」タブをクリック、
水面の高さをチョイと低くする手もあるけど、きっと、
島の外側の水面の高さと合わなくなるし・・・。
どなたか、うまい方法、知りませんか?。
「土地を選択、右クリックで「地形を編集」しかないの?」
信じられないなぁ~。
SIMの端まで、隆起させてキレいな海岸つくりたいんだけど・・・。
これじゃ、腱鞘炎?になっちゃうよ。
クリックしまくり状態だから。
「世界」メニュー(セカンドライフ・ビューワのメニュー・バーから)
サブ・メニュー=地域/不動産で、「地形」タブをクリック、
水面の高さをチョイと低くする手もあるけど、きっと、
島の外側の水面の高さと合わなくなるし・・・。
どなたか、うまい方法、知りませんか?。
2007年12月12日
SIM買ったんだけど・・・、地形の加工が大変!
しっかし、ホントに、地形加工のツールは、
「土地を選択、右クリックで「地形を編集」しかないの?」
信じられないなぁ~。
SIMの端まで、隆起させてキレいな海岸つくりたいんだけど・・・。
これじゃ、腱鞘炎?になっちゃうよ。
クリックしまくり状態だから。
「世界」メニュー(セカンドライフ・ビューワのメニュー・バーから)
サブ・メニュー=地域/不動産で、「地形」タブをクリック、
水面の高さをチョイと低くする手もあるけど、きっと、
島の外側の水面の高さと合わなくなるし・・・。
どなたか、うまい方法、知りませんか?。
「土地を選択、右クリックで「地形を編集」しかないの?」
信じられないなぁ~。
SIMの端まで、隆起させてキレいな海岸つくりたいんだけど・・・。
これじゃ、腱鞘炎?になっちゃうよ。
クリックしまくり状態だから。
「世界」メニュー(セカンドライフ・ビューワのメニュー・バーから)
サブ・メニュー=地域/不動産で、「地形」タブをクリック、
水面の高さをチョイと低くする手もあるけど、きっと、
島の外側の水面の高さと合わなくなるし・・・。
どなたか、うまい方法、知りませんか?。
2007年12月11日
リログ後、装備品が消えてしまう件
こんにちわ、
リログ後に、HUDなどの装備品が外されてしまうのですが、対処法などわかる方いたら教えてください。
よろしくお願いします。
リログ後に、HUDなどの装備品が外されてしまうのですが、対処法などわかる方いたら教えてください。
よろしくお願いします。
2007年12月10日
ZHAOⅡ
今まで セットのアニメーションをZHAOで使っていたのですが、友達に歩き方が変だと言われ持ち物を調べたらアニメーションを間違って削除したようでなくなっていました。そこでZHAOⅡにこの際変えようと、単品でアニメーションを購入し、コンテンツに入れようとしたのですが、ドラッグしても入ってくれません。どういう事なのでしょうか?教えてください。ちなみに、ZHAOⅡはアニメーションを買いにいった先で、話かけた子からもらった物です。
2007年12月08日
タイニーのダンスの作り方教えてください
はじめまして。タイニーを作っています。QAvimatorで、タイニー用のダンスを製作したのですが、セカンドライフに持っていったら、胴の距離が長いせいか、胴体の中身(人間部分)がにゅっと出たまま踊るという状態になってしまいました。
タイニーカフェをやってらっしゃる方のダンスホールでは、うまく踊れたので、何か作成のコツがあるのかもしれないのですが、そちらの方は、海外の方がつくったダンスボールを買ったので、作り方はわからないということでした。
アバターには、タイニー用のSeisakuKitを使わせてもらっています。バージョンは、以前のものも最新のものも試してみたのですが、結果(胴体が飛び出してしまう)のは一緒でした。
タイニーカフェをやってらっしゃる方のダンスホールでは、うまく踊れたので、何か作成のコツがあるのかもしれないのですが、そちらの方は、海外の方がつくったダンスボールを買ったので、作り方はわからないということでした。
アバターには、タイニー用のSeisakuKitを使わせてもらっています。バージョンは、以前のものも最新のものも試してみたのですが、結果(胴体が飛び出してしまう)のは一緒でした。
2007年12月08日
BANって
BANってもう一回入れるようにはならないんですかね。
おしえてください。おねがいします。
おしえてください。おねがいします。
2007年12月04日
一定時放って置くと、初期テクスor指定テクスにもどす方法
現在、説明版にてスライドショー用のスクリプトを使用しています。
子プリムをタッチっするとスライドする、基本的なものです。
この看板に、一定時間触れずにいると、最初のテクスチャーにもどす
タイマーを設定しようとしているのですが、、、
書き込み方がおかしいようで、、うまくいかず行き詰ってしましました。。
下記スクリプトのどこを修正すればよいか?どなたか、知識をお貸しいただければと思います。
------------------------------------------------
integer maxpics = 4;
integer nowpic = 0;
list piclist = [];
integer i;
createPicList(){
piclist = [];
integer itemsnum = llGetInventoryNumber(INVENTORY_TEXTURE);
for (i = 0 ; i < itemsnum ; i++) {
piclist = piclist + [llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE , i)];
}
maxpics = itemsnum;
nowpic = 0;
}
changePic(integer num)
{
nowpic += num;
if(nowpic<0)
{
nowpic = maxpics - 1;
}
else if(nowpic>=maxpics)
{
nowpic=0;
}
drawPic();
}
子プリムをタッチっするとスライドする、基本的なものです。
この看板に、一定時間触れずにいると、最初のテクスチャーにもどす
タイマーを設定しようとしているのですが、、、
書き込み方がおかしいようで、、うまくいかず行き詰ってしましました。。
下記スクリプトのどこを修正すればよいか?どなたか、知識をお貸しいただければと思います。
------------------------------------------------
integer maxpics = 4;
integer nowpic = 0;
list piclist = [];
integer i;
createPicList(){
piclist = [];
integer itemsnum = llGetInventoryNumber(INVENTORY_TEXTURE);
for (i = 0 ; i < itemsnum ; i++) {
piclist = piclist + [llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE , i)];
}
maxpics = itemsnum;
nowpic = 0;
}
changePic(integer num)
{
nowpic += num;
if(nowpic<0)
{
nowpic = maxpics - 1;
}
else if(nowpic>=maxpics)
{
nowpic=0;
}
drawPic();
}

