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2008年08月29日

アニメーション後、停止処理をしなくても大丈夫ですか?

こんにちは。
いま作っているスクリプトで、オブジェクトをアタッチするとアニメーションさせて、取り外したときにアニメーションを停止させる処理をしています。
ところが、取り外した時の処理で、アニメを20個ぐらい停止させると、処理が間に合わなくて、全部停止しきれない状態でスクリプトがイベントリーの中で眠ります。

その状態でそのスクリプト(入りのオブジェクト)を他の人(Aさんとします)に渡して、Aさんが装着すると、眠った状態のスクリプトから再開されるので、アニメ停止処理が実行されて「パーミッション無いよ」ってエラーになってしまいます。

そこで、取り外すときにアニメ停止処理を止めることにしました。
アニメ停止処理しなくても問題ないでしょうか。

試した結果としては、取り外すとアニメが停止されるので支障は無いように思うのですが、でも不安です。

※変数を保存しておきたいので、スクリプトはリセットしない仕様です。

以上、よろしくお願い致します。
  


Posted by msn  at 09:49Comments(5)スクリプト関連

2008年08月28日

コピー&ペースト

チャット欄へPCのメモ帳からコピー&ペーストをしたいのですがやり方を知っている方教えていただけますか、よろしくお願いいたします。  


Posted by サラサラ  at 17:59Comments(2)その他の質問

2008年08月26日

アップデートチケットシステム作成について

今、新しい商品に同封する為のアップデートシステムを探しています。

内容的には、アップデートチケットとアップデートベンダーを使用したもので、

Aアップデートチケット装備でタッチ→Aの商品入手
Bアップデートチケット装備でタッチ→Bの商品入手

という風に、特定のオブジェ(アップデートチケット)を装備したAVがベンダーオブジェクトに触れると、ベンダーオブジェクト内の商品オブジェクトが手に入るというものを探しているのですが、ご存知の方はよろしくお願いします。  


Posted by ろーき  at 11:31Comments(1)スクリプト関連