2008年01月31日
眼球の色が変になりました
さっきインしてて気づいたのですがなぜか目全体が真っ黒になってしまいました。
キャッシュをクリアしてもダメ。別のパソコンを使ってもダメ。
同じ目の色違い(同じフォルダに入っていたもの)は問題なく使えています。
真っ黒目に気づく前後での大きな違いは某HUDの使用の有無くらいでしょうか。
でも某HUDの装着を解除しても症状は直りません。
どなたか同じような経験された方、いらっしゃいませんか?
キャッシュをクリアしてもダメ。別のパソコンを使ってもダメ。
同じ目の色違い(同じフォルダに入っていたもの)は問題なく使えています。
真っ黒目に気づく前後での大きな違いは某HUDの使用の有無くらいでしょうか。
でも某HUDの装着を解除しても症状は直りません。
どなたか同じような経験された方、いらっしゃいませんか?
2008年01月29日
アニメーションについて
TINY専用のアニメーションを買ったんですが、no copy,no modifyなのです。
編集不可ということはZHAOに入れることはできないのでしょうか?
何度やってもいれることができません。
no copy,no modifyのアニメーションはどうやってつかうのでしょうか?
教えてくださいお願いします。
編集不可ということはZHAOに入れることはできないのでしょうか?
何度やってもいれることができません。
no copy,no modifyのアニメーションはどうやってつかうのでしょうか?
教えてくださいお願いします。
2008年01月26日
2008年01月26日
土地に流すBGMについて
土地が、グループ所有の場合、サーバにアップしたMP3の音楽を流すことはできますか?
(MP3は複数です。) もしできるなら、どういう設定が必要でしょうか・・・・
同じ方法で、オーナ土地ではできました・・・・トホホホ
(MP3は複数です。) もしできるなら、どういう設定が必要でしょうか・・・・
同じ方法で、オーナ土地ではできました・・・・トホホホ
2008年01月24日
販売時に・・・。
商品を売り出そうと思い箱に詰めたところ、「再販、プレゼント」が自然にチェックされてしまいます。
クリックしようにもそこだけできません。
わかる方、教えてください。お願いいたします。
クリックしようにもそこだけできません。
わかる方、教えてください。お願いいたします。
2008年01月24日
スキンコピー
スキンをよくいじってしますのですが、元の顔を忘れて違う顔になってしまいます
スキンのコピーをとったほうがいいと言われたんですがその様にとるのでしょうか・・・・
教えて下さい。お願いします
スキンのコピーをとったほうがいいと言われたんですがその様にとるのでしょうか・・・・
教えて下さい。お願いします
2008年01月23日
投票箱のスクリプトを教えて欲しいのですが。。。
コンテストを開きたいと思っているのですが、スクリプトが苦手で
投票箱をどうしようか悩んでいます。
設置する側も投票する側もわかりやすい、よくあるワンクリックの投票箱が欲しいのですが、
もし作り方をご存知の方がいましたら是非教えてください^^
よろしく御願いします
投票箱をどうしようか悩んでいます。
設置する側も投票する側もわかりやすい、よくあるワンクリックの投票箱が欲しいのですが、
もし作り方をご存知の方がいましたら是非教えてください^^
よろしく御願いします
2008年01月23日
ベータグリッドとメイングリッドのインベントリ
メイングリッドで作成したオブジェクトにベータグリッドでテクスチャを貼り付けようとしたのですが、肝心のオブジェクトがインベントリにありません。
しかし、ちょっと前に購入したものなどベータでも反映されているものもあります。
メイングリッドで作成したものはベータに持ち込めないのでしょうか?
もしくは、何らかのタイミングで更新されるのでしょうか?
せんじつベータグリッドのServerUpdateかなんかあった際に持ち物が更新されたような気はするんですが・・・
しかし、ちょっと前に購入したものなどベータでも反映されているものもあります。
メイングリッドで作成したものはベータに持ち込めないのでしょうか?
もしくは、何らかのタイミングで更新されるのでしょうか?
せんじつベータグリッドのServerUpdateかなんかあった際に持ち物が更新されたような気はするんですが・・・
2008年01月20日
WindLighのスナップショットについて
こんにちは。
WindLightを使い始めたのですがスナップショットで
プレビューの画面設定が
ハードドライブに保存
どんな大きさの画像が必要ですか:をカスタム
サイズを幅360 高360
と指定してスナップショットを撮ると画面全体にの左下隅の方しか
撮影してくれません(プレビューに出るスナップショットも全体画面の左下隅の方がでます)
SLの公式HPでダウンロードできる日本語ベータ版でスナップショットを撮った場合は
上記条件で全体画面が360x360の大きさに縮小されスナップショットを撮れるのですが
WindLightはできないのでしょうか?
1024x768が全体の画面ですが、360x360にしたい場合は
1024x768で撮影して画像ソフトでリサイズはできると思うのですが
都度リサイズするのも大変なので1024x768でスナップ撮ると
都度砂時計が出て撮影も非常に重い状態となってしまいます。
お手数で申し訳なのですが、どなたかWindLighでの
スナップショット カスタム設定で360x360で画面全体が撮れる方法を
お知りの方いらっしゃいましたら、ご教授宜しくお願い致します・
WindLightを使い始めたのですがスナップショットで
プレビューの画面設定が
ハードドライブに保存
どんな大きさの画像が必要ですか:をカスタム
サイズを幅360 高360
と指定してスナップショットを撮ると画面全体にの左下隅の方しか
撮影してくれません(プレビューに出るスナップショットも全体画面の左下隅の方がでます)
SLの公式HPでダウンロードできる日本語ベータ版でスナップショットを撮った場合は
上記条件で全体画面が360x360の大きさに縮小されスナップショットを撮れるのですが
WindLightはできないのでしょうか?
1024x768が全体の画面ですが、360x360にしたい場合は
1024x768で撮影して画像ソフトでリサイズはできると思うのですが
都度リサイズするのも大変なので1024x768でスナップ撮ると
都度砂時計が出て撮影も非常に重い状態となってしまいます。
お手数で申し訳なのですが、どなたかWindLighでの
スナップショット カスタム設定で360x360で画面全体が撮れる方法を
お知りの方いらっしゃいましたら、ご教授宜しくお願い致します・
2008年01月19日
プレミアムアカウントを・・・
プレミアムアカウントをベーシックアカウントに戻すには、どうすれば良いですか?
公式サイトを見てみても、全然出来ません・・・。知っている方が居たら教えて下さい!
公式サイトを見てみても、全然出来ません・・・。知っている方が居たら教えて下さい!
2008年01月19日
テレポート障害?
メインランドのはずれの方にある住宅街で土地を借りているのですが、先日のローリングリスタートから、その住宅街のシムに行けなくなりました。
SIMにテレポートしようとすると、「Contacting new region」の画面がずっと出て、そのままログアウトさせられます。
最寄りのSIMから進入を試みても、ただ海があるだけで問題のSIMがみられません。実際に入っていくと接続が切れるのか、歩きっぱなしになって、また接続が切れてログアウトさせられます。
MapでそのSIMを見ると人がいるようなので、どうも他の人には問題がない様なのですが、どうしてなのでしょうか?、また、解決策はないでしょうか?
SIMにテレポートしようとすると、「Contacting new region」の画面がずっと出て、そのままログアウトさせられます。
最寄りのSIMから進入を試みても、ただ海があるだけで問題のSIMがみられません。実際に入っていくと接続が切れるのか、歩きっぱなしになって、また接続が切れてログアウトさせられます。
MapでそのSIMを見ると人がいるようなので、どうも他の人には問題がない様なのですが、どうしてなのでしょうか?、また、解決策はないでしょうか?
2008年01月17日
グループ内の会話
グループ内で会話できる機能についてOFFにする方法はありますか?
グループ通知を受信のチェックマークをはずしても、永遠と会話が入ってきます。
グループに入ってないとキャンプができないので、脱退せずに会話だけOFFする方法よろしくお願いします。
グループ通知を受信のチェックマークをはずしても、永遠と会話が入ってきます。
グループに入ってないとキャンプができないので、脱退せずに会話だけOFFする方法よろしくお願いします。
2008年01月16日
所有者を変更したい場合
土地をレンタルしていて、グループに寄贈した場合
もう一度その土地を個人所有に戻すことは出来ないのでしょうか?
個人所有に戻す方法がわからなくて困っています。
どなたか同じようなことを経験された方はおられませんでしょうか?
もう一度その土地を個人所有に戻すことは出来ないのでしょうか?
個人所有に戻す方法がわからなくて困っています。
どなたか同じようなことを経験された方はおられませんでしょうか?
2008年01月15日
テロについて
昨日、テロがありました
オブジェクトが数十個自分の名前で送られてきました。それをrezしてしまった、私がリンデンからはテロの犯人とされています。今朝方下記のメールがとどきました。
オブジェクトを開くとフレなど、をつたってその人の名前で、オブジェクトをおくり続けるというものです。
今は私ののアカウントは停止状態にされているようです。どなたか、せめてリンデンへの誤解をといてアカウントの停止解除ができるような、策はありませんでしょうか・・・・
たすけてください;;
Linden Lab individually investigates the circumstances of every Abuse
Report we receive. Following a careful review of our server records and
logs, we have determined that your recent actions violated the Second Life
Community Standards or Terms of Service. The violation in question occurred
on January 14, 2008 in the region of acrea.
Violation: Community Standards: Disturbing the Peace, Ad Content
Repeatedly transmitting undesired advertising content,
whether by IM, chat, notecard, or email to another
Resident.
Devices set throughout sim , spamming.
The rules of conduct are interpreted with the broadest meaning possible.
Discipline
No additional action is being taken at this time.
Appeal Process: The decision to issue a warning or suspension for your
Second Life account was reached after investigation of your use of the
Second Life software and service. If you would like to appeal your warning
or suspension, you may contact Second Life Support, in writing, at the
address below:
Second Life Support
Linden Lab
945 Battery Street
San Francisco, CA 94111
We will not disclose the identity of Residents who file Abuse Reports.
Sincerely,
Linden Lab
これがおくれられてきたメールです。これも英語なので、わかりません。どなたか和訳できる方おねがいしmす;;
オブジェクトが数十個自分の名前で送られてきました。それをrezしてしまった、私がリンデンからはテロの犯人とされています。今朝方下記のメールがとどきました。
オブジェクトを開くとフレなど、をつたってその人の名前で、オブジェクトをおくり続けるというものです。
今は私ののアカウントは停止状態にされているようです。どなたか、せめてリンデンへの誤解をといてアカウントの停止解除ができるような、策はありませんでしょうか・・・・
たすけてください;;
Linden Lab individually investigates the circumstances of every Abuse
Report we receive. Following a careful review of our server records and
logs, we have determined that your recent actions violated the Second Life
Community Standards or Terms of Service. The violation in question occurred
on January 14, 2008 in the region of acrea.
Violation: Community Standards: Disturbing the Peace, Ad Content
Repeatedly transmitting undesired advertising content,
whether by IM, chat, notecard, or email to another
Resident.
Devices set throughout sim , spamming.
The rules of conduct are interpreted with the broadest meaning possible.
Discipline
No additional action is being taken at this time.
Appeal Process: The decision to issue a warning or suspension for your
Second Life account was reached after investigation of your use of the
Second Life software and service. If you would like to appeal your warning
or suspension, you may contact Second Life Support, in writing, at the
address below:
Second Life Support
Linden Lab
945 Battery Street
San Francisco, CA 94111
We will not disclose the identity of Residents who file Abuse Reports.
Sincerely,
Linden Lab
これがおくれられてきたメールです。これも英語なので、わかりません。どなたか和訳できる方おねがいしmす;;
2008年01月15日
Touchでポーズを替えるスクリプト
どうしてもわからないので、教えて下さい。すいません。
multi sit scriptというフルパーミッションのスクリプトで
タッチをするごとにポーズがいろいろ替えられるという、よく見るアレなのですが
それを自分が作ったオブジェクトに
アニメーションと共に入れるのですが
いつも1つのポーズしかしてくれず困っています。
以下にスクリプトをコメント部と共にコピペします。
どこをどう替えればいいのか、教えて下さい。
よろしくお願いいたします。
------------------------------------------------------------
//Anxiousness Chair v.1
//By: Kaneda Akenbono
//Enjoy, and I'd appreciate it if you left this on the script. :)
//
//Add the animations you want to your object.
//I pulled the stuff below into globals so you can easily modify this script without understanding any of the code. :)
vector Angle = <0,0,0>; //Enter a vector rotation for the sit...
vector SitLoc = <0,0,0.1>; //This is the sitTarget positioning... CANNOT EQUAL 0
string LoadText = "Anxiousnes Chair v.1 - Comment this out or change if you want..."; // The text you want to show when the object loads...
string Context = "sit"; //The text you want in the context menu...
//Globals!! WOOO!!
key user;
list animations;
integer animNum;
integer nextAnim = 1;
integer curAnim = 0;
//This part dynamically gathers all of the animations you've placed in the object for usage later...
initialize()
{
integer x;
list oldAnim;
animNum = llGetInventoryNumber(INVENTORY_ANIMATION);
for (x = 0; x < animNum; x++)
{
animations = oldAnim + [x];
oldAnim = animations;
}
}
default
{
state_entry()
{
initialize();
//For easy rotation in the llSitTarger enter the vector rotation below..
vector eul = Angle; //45 degrees around the z-axis, in Euler form..
eul *= DEG_TO_RAD; //convert to radians...
rotation quat = llEuler2Rot( eul ); //convert to quaternion...
llSay(0, LoadText);
//Text it says under the context menu...
llSetSitText(Context);
//Adjust the positioning of the user while siting... also need for llAvatarOnSit... if this value is equal to 0, it doesn't work, so set it to make it look right for your object
llSitTarget(SitLoc, quat);
}
touch_start(integer num_detected)
{
if (user = llAvatarOnSitTarget())
{
if (animNum > 1)
{
llStopAnimation(llGetInventoryName(INVENTORY_ANIMATION, curAnim));
llStartAnimation(llGetInventoryName(INVENTORY_ANIMATION, nextAnim));
curAnim = nextAnim;
if (nextAnim < (animNum - 1))
{
nextAnim++;
}
else
{
nextAnim = 0;
}
}
}
}
changed(integer change)
{
//If the user sits on the object...
if (change & CHANGED_LINK)
{
user = llAvatarOnSitTarget();
if (user)
{
llRequestPermissions(user, PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION);
}
else
{
llStopAnimation(llGetInventoryName(INVENTORY_ANIMATION, 0));
}
}
}
run_time_permissions(integer perm)
{
if (perm)
{
//This starts the first animation...
llStopAnimation("sit");
llStartAnimation(llGetInventoryName(INVENTORY_ANIMATION, 0));
curAnim = 0;
}
}
}
------------------------------------------------------------
以上です。よろしくお願いいたします。
multi sit scriptというフルパーミッションのスクリプトで
タッチをするごとにポーズがいろいろ替えられるという、よく見るアレなのですが
それを自分が作ったオブジェクトに
アニメーションと共に入れるのですが
いつも1つのポーズしかしてくれず困っています。
以下にスクリプトをコメント部と共にコピペします。
どこをどう替えればいいのか、教えて下さい。
よろしくお願いいたします。
------------------------------------------------------------
//Anxiousness Chair v.1
//By: Kaneda Akenbono
//Enjoy, and I'd appreciate it if you left this on the script. :)
//
//Add the animations you want to your object.
//I pulled the stuff below into globals so you can easily modify this script without understanding any of the code. :)
vector Angle = <0,0,0>; //Enter a vector rotation for the sit...
vector SitLoc = <0,0,0.1>; //This is the sitTarget positioning... CANNOT EQUAL 0
string LoadText = "Anxiousnes Chair v.1 - Comment this out or change if you want..."; // The text you want to show when the object loads...
string Context = "sit"; //The text you want in the context menu...
//Globals!! WOOO!!
key user;
list animations;
integer animNum;
integer nextAnim = 1;
integer curAnim = 0;
//This part dynamically gathers all of the animations you've placed in the object for usage later...
initialize()
{
integer x;
list oldAnim;
animNum = llGetInventoryNumber(INVENTORY_ANIMATION);
for (x = 0; x < animNum; x++)
{
animations = oldAnim + [x];
oldAnim = animations;
}
}
default
{
state_entry()
{
initialize();
//For easy rotation in the llSitTarger enter the vector rotation below..
vector eul = Angle; //45 degrees around the z-axis, in Euler form..
eul *= DEG_TO_RAD; //convert to radians...
rotation quat = llEuler2Rot( eul ); //convert to quaternion...
llSay(0, LoadText);
//Text it says under the context menu...
llSetSitText(Context);
//Adjust the positioning of the user while siting... also need for llAvatarOnSit... if this value is equal to 0, it doesn't work, so set it to make it look right for your object
llSitTarget(SitLoc, quat);
}
touch_start(integer num_detected)
{
if (user = llAvatarOnSitTarget())
{
if (animNum > 1)
{
llStopAnimation(llGetInventoryName(INVENTORY_ANIMATION, curAnim));
llStartAnimation(llGetInventoryName(INVENTORY_ANIMATION, nextAnim));
curAnim = nextAnim;
if (nextAnim < (animNum - 1))
{
nextAnim++;
}
else
{
nextAnim = 0;
}
}
}
}
changed(integer change)
{
//If the user sits on the object...
if (change & CHANGED_LINK)
{
user = llAvatarOnSitTarget();
if (user)
{
llRequestPermissions(user, PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION);
}
else
{
llStopAnimation(llGetInventoryName(INVENTORY_ANIMATION, 0));
}
}
}
run_time_permissions(integer perm)
{
if (perm)
{
//This starts the first animation...
llStopAnimation("sit");
llStartAnimation(llGetInventoryName(INVENTORY_ANIMATION, 0));
curAnim = 0;
}
}
}
------------------------------------------------------------
以上です。よろしくお願いいたします。
2008年01月07日
大きな板を作る方法
外国を歩き回っていると床や壁に使われている大きな板をよく見ますが、あれはどうやって作っているのでしょうか。
公式サイトには10m×10mが最大とありましたが、私が見たものは30m×30mの一枚板で1プリムのものでした。
それよりも大きなものも作れたりするのでしょうか。
どなたかわかる方がおられましたら教えて下さると嬉しいです。よろしくお願いします。
公式サイトには10m×10mが最大とありましたが、私が見たものは30m×30mの一枚板で1プリムのものでした。
それよりも大きなものも作れたりするのでしょうか。
どなたかわかる方がおられましたら教えて下さると嬉しいです。よろしくお願いします。

