2007年05月28日
CGの作り方
セカンドライフでCGを作る場合、mayaや3DMAX、シェードといった3DCGソフトで作ったオブジェクトも使用できるのでしょうか。
Posted by metabirds SLMaMe
at 22:43
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現在SLの外でPrimを加工するU/Vマッピングによる方法が出来て、mayaやBlenderではある程度のことが可能なようです。
ただ、Textureを張ったりは当然ながらSL内部で行う事になりますよ。
Blenderであればここですかね。
http://dstorm.slmame.com/