2007年05月28日

CGの作り方

セカンドライフでCGを作る場合、mayaや3DMAX、シェードといった3DCGソフトで作ったオブジェクトも使用できるのでしょうか。



Posted by metabirds SLMaMe  at 22:43 │Comments(5)

この記事へのコメント
僭越ながら、、、
現在SLの外でPrimを加工するU/Vマッピングによる方法が出来て、mayaやBlenderではある程度のことが可能なようです。
ただ、Textureを張ったりは当然ながらSL内部で行う事になりますよ。
Posted by sunburst at 2007年05月28日 22:52
http://sourceforge.net/projects/primdotblender/

Blenderであればここですかね。
Posted by at 2007年05月30日 14:54
ほほ~。ありがとうございます。やってみたいです。
Posted by tonbo at 2007年05月31日 22:16
LightWaveについてはブログがありますよ

http://dstorm.slmame.com/
Posted by at 2007年06月01日 14:09
皆さんありがとうございます!
Posted by tonbo at 2007年06月06日 01:35
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