2008年09月01日
ジェットパックの炎のオン、オフについてご教授ください
今背中に背負って飛行したら炎が出て、着地したら炎が消えるという
ジェットパックを製作しているのですが、上手くいきません。
以下は私が書いたコードなのですが、これだと炎が全く出ません。
どなたかご教授願いませんでしょうか?
====コード====
default
{
state_entry()
{
integer Status = llGetAgentInfo(llGetOwner());
if (Status & AGENT_FLYING & AGENT_IN_AIR )
{
llParticleSystem
(
[ ここに炎の出るパーティクルが入ってます。]
);
}
else
{
llParticleSystem([]);
}
}
}
ジェットパックを製作しているのですが、上手くいきません。
以下は私が書いたコードなのですが、これだと炎が全く出ません。
どなたかご教授願いませんでしょうか?
====コード====
default
{
state_entry()
{
integer Status = llGetAgentInfo(llGetOwner());
if (Status & AGENT_FLYING & AGENT_IN_AIR )
{
llParticleSystem
(
[ ここに炎の出るパーティクルが入ってます。]
);
}
else
{
llParticleSystem([]);
}
}
}
2008年09月01日
ジェットスキー制作
今、水上オートバイと言いますか、ジェットスキーの制作をしています。
その際に、水上オートバイなので水上を走る時、
バイクの後ろから水しぶきが出るのですが、
バイクの後ろから水しぶきが出るスクリプト知りたいのですが、
どなたか知ってる方いないでしょうか??
欲を言えば、バイクが走り出すと水しぶきが飛び出し、
バイクが止まると水しぶきが止まる
というのが理想なのですが。
詳しい方、是非教えて下さい(;´Д`)…
よろしくお願いします!!
その際に、水上オートバイなので水上を走る時、
バイクの後ろから水しぶきが出るのですが、
バイクの後ろから水しぶきが出るスクリプト知りたいのですが、
どなたか知ってる方いないでしょうか??
欲を言えば、バイクが走り出すと水しぶきが飛び出し、
バイクが止まると水しぶきが止まる
というのが理想なのですが。
詳しい方、是非教えて下さい(;´Д`)…
よろしくお願いします!!