2008年04月22日
レース場
オブジェクトではなく、SIMからレース場を造りたいのですが、誰か土地編集に詳しい方、
教えて下さい!!
しかも、一周500mmのオーバルコースで傾斜が3度少しほしいです。
ただの平らならば、まだ造りやすいのですが、
傾斜があると
かなり難しくて…
知ってる方、是非教えて下さい!!
教えて下さい!!
しかも、一周500mmのオーバルコースで傾斜が3度少しほしいです。
ただの平らならば、まだ造りやすいのですが、
傾斜があると
かなり難しくて…
知ってる方、是非教えて下さい!!
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http://oshiete.slmame.com/t215856


オーバルコースを土地で作りたいということですが、RAWデータを編集してアップロードすれば可能ではあります。
(参考>「教えて!セカンドライフ!」のhttp://oshiete.slmame.com/t175417)
ざっと計算したところ、コースの幅が8mとするとバンクの角度が3度だと、コースの内と外の高低差は約0.42mです。
これって、バンクと呼んでもいいのかなぁ?
で、RAWデータを編集するときに、この0.42mの高低差をグラデーションで塗るとすると、ソフトウェアの性能にもよりますが、どの程度まで実際の土地に反映されるかは分かりません。
話は変わって、そのコースを造るスクリプトを書いてみました。
コースの形がどのようなオーバルなのか分からないので、楕円形としてスクリプトを書いてみました。
手法としては、コースを内側と外側の2つと考えて、最初に平らな内側コースと、バンク分の高さを加えた外側コースを造ります。
次にコースの真ん中を土地編集で「なだらか」にしていきます。
これでバンク分の高低差のあるなだらかなコースが出来ると思いますが、なにぶん実行する環境がありません。
もしよろしければ、sasapy BeckまでIMしていただければ、そのスクリプトを持参いたします。
ちなみにLSL Editorの机上デバッグでは、ちゃんと座標を計算できていたので、大丈夫だとは思います。
参考にさせていただきます。
まだ、私には少し難しいようで… (´・ω・`)
土地編集で
「低地」にチェックを入れてから「選択対象に適用」を連打して完全に海のソコが平らにして、
次に「土地を滑らかにする」にチェックを入れて「選択対象に適用」をお好みの高さになるまで連打。
のやり方でしました。
後は、
レース場の枠をプリムで作り、
オーバルコースに見えるように作りました。
また作りなおすことがあるかもですので
その時は、またコメントさせていただきます。
ご親切な説明、ありがとうございました!!
ご自身で造られたのですね。
SIMをスクリプトでモコモコと造成していくのを眺めてみたかったです。残念。