2009年07月16日
llDetectedTouch1関数
いつも、お世話になっております。
皆様のお陰で、とても助かっています。
今日、llDetectedTouchという関数があることを知りました。
タッチした場所の座標を得られるそうで、テクスチャのどのあたりをタッチしたか確認できたり、お絵かきツールが作れたりして便利そうに思いました。
それで、ネット検索したのですが、具体的に取得できる座標の形式や使い方を紹介した記事が見つからず、とっても関心を持っています。
このllDetectedTouchは、どのように使ったら良いのでしょうか?
サンプルとか、解説されているブログなどご存知の方が見えましたら、ぜひ、教えてください。
お願いします。
皆様のお陰で、とても助かっています。
今日、llDetectedTouchという関数があることを知りました。
タッチした場所の座標を得られるそうで、テクスチャのどのあたりをタッチしたか確認できたり、お絵かきツールが作れたりして便利そうに思いました。
それで、ネット検索したのですが、具体的に取得できる座標の形式や使い方を紹介した記事が見つからず、とっても関心を持っています。
このllDetectedTouchは、どのように使ったら良いのでしょうか?
サンプルとか、解説されているブログなどご存知の方が見えましたら、ぜひ、教えてください。
お願いします。
テクスチェンジのHUDについて
モール用のプリムカウンターを探しています
連続するアニメーションの処理
オブジェクトの上にフローティングテキストを出す。
チャットログの盗聴について
椅子に座った後で位置調整できるスクリプト
モール用のプリムカウンターを探しています
連続するアニメーションの処理
オブジェクトの上にフローティングテキストを出す。
チャットログの盗聴について
椅子に座った後で位置調整できるスクリプト
http://wiki.secondlife.com/wiki/Category:LSL_Touch/ja
touch_start(integer total_number)
{
if(llDetectedTouchFace(0)==0)
{
vector UV=llDetectedTouchUV(0);
// 取得した座標 UV に対する処理
}
}
llDetectedTouchUV() と llDetectedTouchST() の違いやどんな値が返されるかに関しては、こちらのページがわかりやすいかと思います。
http://ja.secondlife.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%82%AB%E3%83%95%E3%82%A7/%E3%83%AD%E3%82%B0/llDetectedTouchUV%E3%81%A8llDetectedTouchST
http://shirayuki-shop.blogspot.com/2009/03/blog-post_08.html
早速、見たいと思います。
あ さん、ありがとうございます。
早速、試してみたいと思います。
shirayukihime Writerさん、ありがとうございます。
とっても、楽しそうな作品ですね。
とっても参考になります。
助かりました。