2010年07月24日
xyzzytext
表札を作りたいと思い、検索したサイトを見て、xyzzytextを使って文字を表示させることは出来ました。
でも、そちらのサンプルの文字設定用のスクリプトでは、スクリプトで指定した文字しか表示できないので
表示させる文字や文字色をノートで設定できるようにしたいのです。
文字設定用のスクリプト
integer DISPLAY_STRING = 204000;
default {
state_entry() {
llMessageLinked( LINK_THIS, DISPLAY_STRING, "testtest", "0" );
}
}
たぶんこのスクリプトを変更するの?。。かな?と思うのですが
ノートカードに関する記事を読んでも理解できず、実際どこをどうすればいいかわかりません。
教えていただけないでしょうか。
よろしくお願いします。
でも、そちらのサンプルの文字設定用のスクリプトでは、スクリプトで指定した文字しか表示できないので
表示させる文字や文字色をノートで設定できるようにしたいのです。
文字設定用のスクリプト
integer DISPLAY_STRING = 204000;
default {
state_entry() {
llMessageLinked( LINK_THIS, DISPLAY_STRING, "testtest", "0" );
}
}
たぶんこのスクリプトを変更するの?。。かな?と思うのですが
ノートカードに関する記事を読んでも理解できず、実際どこをどうすればいいかわかりません。
教えていただけないでしょうか。
よろしくお願いします。
テクスチェンジのHUDについて
モール用のプリムカウンターを探しています
連続するアニメーションの処理
オブジェクトの上にフローティングテキストを出す。
チャットログの盗聴について
椅子に座った後で位置調整できるスクリプト
モール用のプリムカウンターを探しています
連続するアニメーションの処理
オブジェクトの上にフローティングテキストを出す。
チャットログの盗聴について
椅子に座った後で位置調整できるスクリプト
文字設定用のスクリプト
integer DISPLAY_STRING = 204000;
integer SET_COLOR = 204007;
string NOTE_NAME = "text";
integer read_line;
key query_id;
load(){
if(llGetInventoryType(NOTE_NAME)==INVENTORY_NOTECARD){
read_line = 0;
query_id = llGetNotecardLine(NOTE_NAME,0);
}
}
default {
state_entry() {
load();
}
changed(integer change){
if(change & CHANGED_INVENTORY){
load();
}
}
dataserver(key id,string data){
if(id==query_id){
if(data!=EOF){
if(read_line==0){
llMessageLinked( LINK_THIS, SET_COLOR, data, "");
}else if(read_line==1){
llMessageLinked( LINK_THIS, DISPLAY_STRING, data, "0");
}
query_id = llGetNotecardLine(NOTE_NAME,++read_line);
}
}
「text」というノートカードを作り、1行目に色の情報(白なら<1.0,1.0,1.0>)と、2行目に表示テキストを書きます。
後は「text」の内容を書き換えるたびに情報が更新される・・・はずです。
実際にテストしてみたわけではないのでwikiを見ながら想像しただけですが、参考になりましたら幸いです。
おかげさまで思い通りにテキストを変更することが出来るようになり、嬉しいです。
ありがとうございましたm(_ _)m